Kalendarz wydarzeń giełdowych
Kalendarz tworzycie sami. Możecie dodawać samodzielnie wszelkiego rodzaju wydarzenia / spotkania o tematyce giełdowej / forexowej. Wszystkie wydarzenia giełdowe w jednym miejscu.
Kwiecień 2026
  • P
  • W
  • Ś
  • C
  • P
  • S
  • N
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
Wydarzenia

Cyberpunk 2077 niemal dwa tygodnie po premierze! Jaka przyszłość czeka CD Projekt?

CD Projekt dostarczył nam nielada emocji przez ostatnie dwa tygodnie! Kurs akcji CD Projekt również był odzwierciedleniem skrajnych emocji. Pierw euforia po wypuszczeniu informacji o rekordowej ilości preorderów w wysokości 8 mln egzemplarzy (informacja ESPI), następnie mocna panika związana z pojawieniem się pierwszych recenzji gry – szczególnie na platformy PS4. Udział preorderów na poszczególe platformy wyglądał następująco: PC – 59%, konsole – 41%.

Największe narzekania graczy były właśnie na wersję na PS4 – tam pojawiały się największe problemy z płynnością rozgrywki (spadek nawet do ~10 FPS, przycinanie się gry) oraz z licznymi crashami, czyli z samoistnym wyłączaniem się gry.

Opinie graczy po wypuszczeniu “patcha” 1.05 w większości pozytywne

W weeekend CD Projekt wypuścił kolejną porcję poprawek (tzw hotfix 1.05), który poprawia wiele błędów w grze na wszystkich platformach.

Listę poprawek znajdziecie tutaj: https://www.cyberpunk.net/pl/news/37193/hotfix-1-05-lista-zmian

Hotfix 1.05 według opinii liczych graczy poprawia znacznie rozgrywkę – w szczególności poprawia płynność rozgrywki na PS4 oraz minimalizuje ryzyko zawieszania się gry.

a) Opinie graczy na youtube

Poniżej wklejamy porównanie gry po wypuszczeniu hotfix 1.04 oraz po piątkowej poprawce 1.05. Porównanie jest na konsolę PS4, PS4 Pro oraz PS5:

Poniżej również wstawiamy polską recenzję poprawki 1.05:

b) opinie graczy na Facebook

Poniżej również ukazujemy kilka komentarzy czytelników odnośnie hotfix 1.05 na PS4. Są to komentarze pod oficjalnym fanpagem gry:

c) oceny graczy na gry-online

Recenzja na gry-online.pl dotycząca hotfix 1.05 oraz komentarze czytelników (pod artykułem) również w większości są pozytywne:

https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-105-wyszedl-wyczekiwany-patch/zd1f015

Powiły się tam między innymi takie komentarze jak:

Oceny na metacritic dotyczące wersji na PS4 rosną z 1.9 na aktualne 3.2

Oceny graczy na wersję PS4 również powoli rosną patrząc na oceny na serwisie metacritic:

Aktualna ocena dla tej gry na wersję PS4 to 3.2 punkty, gdy jeszcze tydzień temu było to 1.9 (na dzień 11.12.2020):

Oczywiście ocena 3.2 jest dalej bardzo mizerną ocena, jednak pozytywna jest powolna tendencja wzrostowa. Rynek oczywiście liczył – przez bardzo rozdmuchane oczekiwania – że gra zdobędzie minimum 8 punktów. Zarząd nie krył, że ich celem było również 90 punktów wśród recenzentów. Te cele się nie spełniły. Sam zarząd mówił, że recenzje gry na konsole starszej generacji są znacznie poniżej oczekiwań.

Prognozy analityków dotyczące ilości sprzedanych kopii

Przez gorszy odbiór gry średnia prognoz 6 biur maklerskich zakłada sprzedaż 15,1 mln kopii gry w tym roku i 25,4 mln w rok od premiery, tak wynika z najnowszej aktualizacji PAP biznes (PAP biznes). Te szacunki są o około 20% niższe niż te opublikowane jeszcze przed premierą gry. Ci sami analitycy oczekiwali, że w grudniu CD Projekt sprzeda średnio ok. 19,2 mln kopii gry, a w rok od debiutu – 31,4 mln egzemplarzy.

Należy jednak zauważyć, że te prognozy były wypuszczone jeszcze przed wprowadzeniem hotfix 1.05 dla Cyberpunk 2077, który – według licznych komentarzy znalezionych w internecie – bardzo poprawia rozgrywkę m.in. na najgorzej do tej pory działającej konsoli PS4.

Wcześniej natomiast pojawiały się takie komentarze jak:

“Recenzje i opinie graczy pokazują, że sprzęt nie był gotowy na tak ambitną grę. Po tych wszystkich opóźnieniach, gdyby była szansa na poprawę, to pewnie firma zdecydowałaby się przełożyć premierę. Nie oczekiwałbym więc niestety większej poprawy” – powiedział Sugalski PAP Biznes.

CD Projekt jeszcze się wyliże z tego?

Dla mnie zaskakujące jest, że niecałe dwa tygodnie po premierze Cyberpunk 2077 spółka wypuszcza “patch”, który – według opinii wielu czytelników – diametralnie poprawia jakość rozgrywki na najbardziej spornych konsolach PS4. Definitywnie coś nie zagrało w prowadzeniu tak wielkiego projektu. Gdyby gra była wypuszczona w aktualnym stanie, zapewne recenzje graczy by były zupełnie inne.

Osobiście byłem również mocno sceptyczny przed wypuszczeniem hotfix 1.05 czy CD Projekt jeszcze zdoła naprawić grywalność na konsolach starej generacji (szczególnie na PS4). Głównym powodem takiego myślenia była konferencja 14.12.20 przeprowadzona przez zarząd CD Projekt i odpowiedź Michała Nowakowskiego na pytanie dotyczące powodu wystąpienia tylu błędów na konsolach starej generacji:

Michał Nowakowski (MN): Cześć; tu Michał Nowakowski. Odpowiem na drugie pytanie: czy większa liczba deweloperów pomogłaby w wydaniu gry na starsze konsole? Jeśli chodzi o możliwość wydania gry w konkretnym terminie – nie chodzi tu o liczbę ludzi; nie można powiedzieć, by zaangażowanie – np. w ostatnim miesiącu – dwustu dodatkowych pracowników w czymkolwiek pomogło. Tak więc odpowiedź brzmi „nie”: nie sądzimy, że gdybyśmy na ostatniej prostej zaangażowali 300 czy 500 dodatkowych osób, sprawy potoczyłyby się inaczej.

Cały transkrypt z konferencji znajdziecie pod tym adresem: link.

Taka odpowiedź członka zarządu sugerowała, że błędy lężą w podstawach całego kodu i silnika gry, które nie będzie się dało w szybkim tempie poprawić. Jednak wypusczony hotfix 1.05 daje wstępne nadzieje, że te największe bolączki Cyberpunk 2077 mogą być faktycznie do lutego (zarząd zapowiedział wypuszczenie większych patchy w styczniu i w lutym) naprawione.

Jak kurs może zachować się w najbliższej przyszłości?

CD Projekt zaliczył w ostatnich dwóch tygodniach masę krytycznych opinii i wydarzeń. Między innymi Sony wycofał ze sprzedaży grę Cyberpunk 2077, co było kolosalnym ciosem pijarowym dla CD Projekt i wisieńka na torcie negatywych splotów wydarzeń. Czy CD Projekt może czekać jeszcze większe negatywne wydarzenie? Każdy teraz spodziewa się mniejszej ilości sprzedanych kopii na konsole, więc słabsza sprzedaż na konsole nie powinna mieć już większego wpływu na kurs akcji. Z drugiej strony kurs dyskontuje negatywne wydarzenia przez dłuższy okres czasu. Aktualnie minęło jedynie dwa tygodnie.

Bezapelacyjnie jednak wyrabia się powoli mocniejsze wsparcie przy 250,00 zł. Główny obszar wsparcia jest szeroki i leży przy 200,00 – 250,00 zł. Dopiero stałe przebicie wsparcia 200,00 zł by doprowadziło do powstania trendu spadkowego na wykresie spółki CD Projekt.

Jest to – śmiem stwierdzić – największy kryzys spółki w historii, przynajmniej ten od strony reputacyjnej/pijarowej. Teraz teoretycznie może być już tylko lepiej. Można też powiedzieć, że na spółce teraz będzie cisza 2-3 lata przed kolejną premierą gry i nie będzie “pod co” grać. Tylko czy po premierze Wiedźmin 3 w roku 2015 a rokiem 2020 też nie było przerwy wydawniczej? A jak kurs się w tym czasie zachowywał? Wystarczy spojrzeć na wykres – jednak i tak większość nawet nie musi patrzeć na wykres aby odpowiedzieć na to pytanie. CD Projekt natomiast czekają teraz trzy większe projekty: Cyberpunk dedykowany wyłącznie na konsole nowszej generacji, Multiplayer Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmin na urządzenia mobilne. Dwa pierwsze projekty mają się pojawić wstępnie już w latach 2021 – 2023.

Zarząd obiecał jednak ujawnić wysokość sprzedaży gry przed przerwą świąteczną. Lada dzień powinna pojawić się więc pierwsza informacja dotycząca całościowej srzedaży gry. Od niej będzie bardzo dużo zależeć.

Jednak z małym zastrzeżeniem:

Adam Kiciński: Póki co nie jesteśmy tego pewni. Chcemy opublikować dane o sprzedaży przed świętami, ale jeśli
chodzi o zwroty – nie wiemy, czy te informacje będą upubliczniane

Przypominam w tym miejscu, że jeszcze posiadam 15% akcji CD Projekt. Większość akcji (80% wszystkich moich akcji) sprzedałem dwa miesiąca przed premierą gry Cyberpunk 2077 (Jak zarobiłem 651% na CD Projekt?).


Otwórz rachunek w LYNX i otrzymaj aż 50 EUR zwrotu za prowizje
Jeśli chcecie przetestować rachunek w LYNX, to koniecznie uzupełnijcie pole kupon: GPWATAK – dostaniecie 50 euro na handel (w postaci zwrotu za prowizje). Promocja nie obejmuje zwrotu za transakcje na CFD i certyfikatach turbo.

Zobacz podobne analizy:



6 komentarzy

  1. Michał Michał pisze:

    Puentując: premiera Cyberpunk 2077 ukazała bardzo dobrze dlaczego ja z reguły wychodzę przed premierami gier. Jednak wszystko oczywiście zależy od danej strategii i perspektywy czasowej pod który się inwestuje.
    Po wypowiedziach wcześniejszych zarządu byłem sceptyczny odnośnie możliwości poprawienia gry na konsole starszej generacji. Jednak najnowszy hotfix 1.05 rozpalił ponownie pewne nadzieje. Osobiście jednak nie będę ponownie inwestować, czekam minimum kilka miesięcy przed ew. ponownym wejściem (na razie nie planuję tego). Na obecną chwilę wystarczą mi moje 15% akcji ze wszystkich, które miałem początkowo.

    A jak Wy widzicie dalszy kurs akcji CD Projekt? Wiadomo, że to tylko i wyłącznie spekulacje, bo najważniejsze na tę chwilę będzie raport sprzedażowy, który ma się – według słów zarządu – ukazać lada dzień.

  2. Michał Michał pisze:

    Jeszcze odniosę się do doniesień medialnych o potencjalnych pozwach. Już wypowiadałem się o tym wczoraj na Shoutbox. Moim zdaniem należy je jak na razie traktować z przymrużeniem oka. Należy tutaj zacytować całą wypowiedź, a nie tylko wycinek z “zaskakująco dobrze” urwany z kontekstu, bo to o tę wypowiedź prezesa CD Projekt może być najwyżej złożony pozew:

    “Oczywiście wydajność standardowych konsol jest nieco niższa niż w przypadku ich mocniejszych odpowiedników, ale nadal radzą sobie one zaskakująco dobrze, jak na tak ogromny świat. [Na podstawowym PS4 i Xbox One – przyp. red.] jest więc nieco gorzej, ale wciąż bardzo dobrze” – tłumaczy Kiciński.”

    Kiciński jednak uratuje się – w moim prawniczym poglądzie – ćzęściami zdania “jak na tak ogromny świat”. Też również informuje, że gorzej działa gra na platformach starszej generacji. Moim zdaniem nie została przekroczona granica prawna wprowadzenia w błąd inwestorów – podpada to pod wolność słowa i reklamowania swojego produktu. Mimo, że jego wypowiedź leży na granicy i nie powinna paść z ust prezesa. Jednak z prawnego punktu widzenia – moim zdaniem – jeszcze nie przekroczył granicy.

    Dlatego takie wypowiedzi na razie traktować z przymrużeniem oka. Jak na razie mowa też o zwykłych “dochodzeniach” a nie pozwach. Jak już dojdzie do jakiegoś pozwu, to bardzo ciekaw jestem argumentacji.

  3. Błażej Błażej pisze:

    Poruszę jeszcze nieco poboczny temat, ale o którym pisze się dosyć szeroko na innych portalach. Mianowicie mowa o czterech funduszach grających na spadki kursu CDR:
    – LIGHT STREET CAPITAL MANAGEMENT, LLC
    – Eminence Capital, LP
    – Melvin Capital Management LP
    – Marshall Wace LLP
    Dodatkowo dwa pierwsze fundusze zwiększyły wczoraj swoje zaangażowanie w króką pozycję .

    O tym, czy warto sugerować się rejestrem krótkiem sprzedaży pisaliśmy w tym artykule: https://gpwatak.pl/inne/rejestr-krotkiej-sprzedazy-warto-sie-nim-sugerowac/

  4. krzysieksisiek krzysieksisiek pisze:

    Posiadając konsole PS4 zdecydowałem się zakupić od sfrustrowanego gracza zakup gry i powiem szczerze, że mimo hotfixa to w dalszym ciągu podczas dialogów zdarzą się zwieszanie się gry parosekundowe i przy wstawkach fabularnych niektóre elementy mają jedynie kontury, bez jakichkolwiek szczegółów. Poniżej wrzucam informację o sprzedaży od zarządu.

    http://infostrefa.com/infostrefa/pl/wiadomosci/38033308,cd-projekt-sa-67-2020-informacja-dotyczaca-szacowanej-sprzedazy-gry-cyberpunk-2077

    • Michał Michał pisze:

      Dzięki za komentarz!
      Co do wyników sprzedaży to wstępny komentarz oddałem wczoraj późnym wiecorem na Shoutbox.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Czas minął. Proszę odśwież CAPTCHA.

Aby przedłużyć lub wykupić abonament musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta, skorzystaj z darmowej rejestracji, która zajmuje dosłownie chwilę.

ZALOGUJ SIĘ ZAREJESTRUJ SIĘ
ANULUJ
test
OK